Ein perverses Spiel

Viele meiner Arbeiten für Agenturen kann ich auf meiner Seite leider nicht zeigen. Manchmal beinhalten sie sensible Informationen, die ich selbstverständlich nicht veröffentliche. Oft handelt es sich um Präsentationen und Skizzen für Ideen, die einfach zu kontrovers sind.

So auch im Fall dieser Demo eines HTML5-Browserspiels, mit dem eine Non-Profit-Organisation angesprochen wurde. Sowohl Kunde als auch Agentur fanden die Idee interessant – aber zu bildlich, zu brutal, zu gefährlich. Wahrscheinlich haben Sie Recht.

Trotzdem freue ich mich, hier eine zensierte Version des Spiels zeigen zu dürfen. Und nein, ursprünglich ging es nicht darum, PIXEL abzuschieben.


The Big Pixelschubsen

Credits

Idee und Art Direction: Valentin Dietmar

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